FDM (熱溶解積層) 技術は最も一般的な 3D プリンティング技術の 3 つですが、デスクトップレベルの機器だけでなく産業レベルの機器にも使用できます。 この技術の発明者として、Stratasys は、FDM XNUMXD プリンティング技術を産業に応用するためのいくつかの技術的な乾物を共有しました。
次に、工業グレードの FDM 3D プリンティング テクノロジを使用して、密度を変えてパーツをプリントする方法を学びましょう。 さらに、動作モードが適切であれば、FDM テクノロジーにより時間とコストを大幅に節約することもできます。 どうやって操作するのがベストなのでしょうか? 以下を参照してください:
ステップ 1: はじめに
FDM テクノロジーのユニークな特徴は、その XNUMX つの部品に異なる構造スタイルの領域を持たせて、密度を変えた部品を作成できることです。 システムのプリセットスタイルとは異なり、パーツ全体にソリッドまたはスパースが適用されます。 可変密度を使用すると、単一のパーツを塗りつぶしパターンとまばらな塗りつぶしパターンで構成でき、各領域の密度を個別に調整できます。
わずか数分間の追加の設計と前処理により、数時間の構築時間を節約し、部品の特性を大幅に改善できます。
可変密度パーツには次のような利点があります。
1. 強度、重量、パフォーマンスを最適化する
2. 工期とコストの短縮
3. 高度なアプリケーション (端部部品、繊維成形、熱成形など) を可能にする
4. 部品の重心を調整します (たとえば、より小さなモーターを使用してより大きな機械アームを実行します)。
3D コンピューター支援設計 (CAD) と Insight ソフトウェアを使用して、可変密度部品を共同作成します。 各領域を完全に制御するために、3D CAD モデルはサブコンポーネントに分割され、各モデルは固有の密度を持つ場合があります。 各サブコンポーネントには異なるツールパスが選択されます。
可変密度は、設計機能を最適化するときによく使用されます。 たとえば、追加の強度が必要な場合は固体の充填が使用され、パーツの残りの部分はまばらな充填で構築されます。
あなたがする必要があります:
1. 3D コンピュータ支援設計 (CAD) ソフトウェア
2. Insight ソフトウェア (Insight 9.0)
ステップ 2: CAD モデルを変更する
可変密度生産用の CAD モデルを開きます。
参照フィーチャー(正方形のアルミニウム)を原点に追加して、パーツよりわずかに高くなるようにします。 これは、Insight ソフトウェア内のさまざまな領域の一貫性を強化するのに役立ちます。
完成した CAD モデルからサブエリアと参照フィーチャを抽出し、モデルのバランスを削除します。
オフセット面は主構造に適合し、0.03 mm (0.001 インチ) のギャップを作成します。 このファイルを STL ファイルとしてエクスポートします。 元の CAD ファイルを再度開き、次の領域を抽出します。 最初の領域と同様に、モデルのバランスが削除されても参照要素は保持されます。
必要な領域がすべて作成されるまで、上記の手順を繰り返します。
ステップ 3: Insight ソフトウェアを使用して領域を処理する
モデラーを設定します。 STL ファイルを開いて調整し、参照フィーチャーが原点にあることを確認します。 現在のパラメータを使用してパーツ カーブを作成します。 「ツールパス」メニューから「カスタムグループ」を選択します。 「新規」をクリックして新しいカスタム グループを作成し、パラメータを調整してその領域に必要な機能を実現します。 たとえば、カスタム グループを使用して、部品の内部スタイルを倍密度の疎充填に変更します。
緑色のフック記号をクリックして選択を確認します。 カーソルを使用して目的の曲線を選択し、「追加」をクリックします。 このグループに追加されたすべての曲線には、定義したツール パス パラメータが含まれます。 ジョブを保存します。 最後の領域を除くすべての領域に対して上記の手順を繰り返します。
最後の STL ファイルを開いて調整し、分割してから、カスタム グループを使用して目的のツール パスを適用します。 ジョブを保存し、開いたままにしておきます。 [スライス] ドロップダウン メニューで [スライス カーブのマージ] ファイルをクリックし、サブ領域をジョブにインポートします。
スライス曲線の位置 (0,0,0) を入力して、ジョブ内のサブ領域を見つけます。 参照フィーチャーにより、すべての領域が適切に位置合わせされることが保証されます。
[編集] ドロップダウン メニューの [削除] 操作を使用して、すべての参照フィーチャのカーブを選択して削除します。 ジョブを保存します。
ステップ4:結論
上記の操作により、異なる密度のパーツを自由に作成でき、パーツ属性の構築や改善にかかる時間を節約できます。
