Blog Post

Om 3D-printen mogelijk te maken, moet je bij het modelleren op deze 10 tips letten

Om 3D-printen mogelijk te maken, moet je bij het modelleren op deze 10 tips letten

Allereerst wil ik je een idee geven: niet alle modellen kunnen gebruikt worden voor 3D-printen. De verschillende karaktermodellen van online games zien er prachtig uit, maar veel ervan kunnen niet worden gebruikt. Waarom?

Omdat het doel van designermodellering niet bedoeld is voor 3D-printen, ontwerpen veel plaatsen niet volgens de vereisten van 3D-printmodellen.

2. Geoptimaliseerd ontwerp met minder ondersteuning

De pijn van het toevoegen van ondersteuning en het verwijderen van ondersteuning is alleen bekend uit persoonlijke ervaring, en na het verwijderen van ondersteuning zal het nog steeds een zeer lelijke stempel op het model achterlaten, en het proces van het verwijderen van sporen is tijdrovend en moeizaam.

Of u wel of geen ondersteuning moet toevoegen, hangt in feite af van hoeveel moeite u in het modelleren heeft gestoken. U kunt ondersteuningen of connectoren ontwerpen voor de onderdelen die moeten uitsteken om de kans op het toevoegen van ondersteuning te verkleinen.

Dit bespaart de moeite van het toevoegen van ondersteuning, het verwijderen van ondersteuning en het polijsten van ondersteuningsdelen. Natuurlijk kan het model niet ontkomen aan het toevoegen van ondersteuning, dus we moeten het met een stevig hoofd toevoegen.

3. Probeer je eigen printbasis te ontwerpen

Het grote contactoppervlak tussen de onderkant van het model en het platform kan het kromtrekken, zoals het bekendste ‘muisoor’, effectief verminderen.

Zoals je in onderstaande figuur kunt zien, is dit een schijf- of kegelvormige basis om de grip te vergroten.

Uiteraard kunt u de rok en het vlot ook in de slicingsoftware gebruiken om het kromtrekken te verminderen. Het wordt echter niet aanbevolen om het onderste vlot te gebruiken, omdat dit de afdruktijd zal verkorten, en het moeilijk is om de onderkant van het model te verwijderen en te beschadigen.

4. Begrijp de limieten van uw printer

Afhankelijk van de situatie van uw eigen printer, ontwerp het model redelijk. Gebruik bijvoorbeeld de FDM-printer om het handgemaakte model met veel details af te drukken, wat ongetwijfeld om moeite vraagt ​​om de randen en hoeken te ondersteunen en bij te snijden.

5. Stel de tolerantie redelijkerwijs in

Er moeten enkele fouten voorkomen in het model dat door de gewone desktop 3D-printer wordt afgedrukt, vooral in de bewegende delen, binnenste gaten en andere onderdelen.

Voor mensen met hoge nauwkeurigheidseisen moet de tolerantie redelijk worden ingesteld bij het ontwerpen van het model, zoals de compensatie voor het binnengat. Het is lastig om de juiste tolerantie te vinden, en u moet het humeur van uw machine voelen.

6. Correct gebruik van de schaal

Gebruik bij sommige modellen met hoge precisie-eisen niet te veel bij het plaatsen van de schaal, vooral bij modellen met kleine karakters op het oppervlak. Als de schaal te veel is ingesteld, worden deze details wazig.

7. Maak goed gebruik van de lijnbreedte

Bij het spelen met 3D-printers is er een zeer belangrijke, maar vaak over het hoofd geziene variabele, namelijk de lijndikte. De lijnbreedte wordt bepaald door de diameter van de spuitmond van de printer, waarvan de meeste een diameter van 0.4 mm hebben.

Bij het afdrukken van een model om een ​​cirkel te tekenen, is de diameter van de kleinste cirkel die de printer kan tekenen tweemaal de lijnbreedte, zoals een spuitmond van 0.4 mm, en de diameter van de kleinste cirkel die kan worden getekend is 0.8 mm.

Daarom moeten we bij het modelleren goed gebruik maken van de lijnbreedte. Als u sommige modellen wilt maken die gebogen of dunner kunnen worden, kunt u de dikte van uw model het beste opgeven als lijnbreedte en -dikte.

8. Pas de afdrukrichting aan voor de beste nauwkeurigheid

Bij FDM-printers kun je alleen de nauwkeurigheid (laagdikte) in de Z-richting regelen, omdat de nauwkeurigheid in de XY-richting wordt bepaald door de lijnbreedte.

Als uw model een mooi ontwerp heeft, kunt u beter bevestigen of de afdrukrichting van het model deze fijne kenmerken kan afdrukken. Het wordt aanbevolen om deze details in de Z-asrichting (verticaal) af te drukken.

Wanneer u het model ontwerpt, kunt u de details beter in een positie plaatsen die handig is voor verticaal afdrukken. Het is echt niet goed. U kunt het model uitknippen, afdrukken en vervolgens weer in elkaar zetten.

9. Pas de afdrukrichting aan om de druk te weerstaan

Wanneer de afdruk een bepaalde druk moet dragen, moet u bij het modelleren en afdrukken voorzichtig zijn om ervoor te zorgen dat het model niet beschadigd of kapot gaat.

Bij het modelleren kunt u de druklagerpositie overeenkomstig de krachtrichting op passende wijze dikker maken. Wanneer u afdrukt, drukt u verticaal af in de Z-asrichting en is de kleefkracht tussen de lagen beperkt. Het vermogen om druk te weerstaan ​​is niet zo goed als dat van horizontaal afdrukken in de XY-asrichting.

10. Plaats uw model correct

Bij het afdrukken is ook de plaatsing van het model een grote kennis. Naast de bovengenoemde aanpassing van de printrichting, moet u ook letten op de plaatsingspositie om de kans op extra ondersteuning te minimaliseren.

Als een groot aantal modellen samen wordt afgedrukt, moet u ook letten op de afstand tussen de modellen. Het is niet noodzakelijk een goede zaak om te dichtbij te zijn. Kortom, het is altijd goed om enkele tips onder de knie te krijgen en omwegen te vermijden~~